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Por que, Porquê, Porque e Por quê

Aviso de texto provavelmente e absurdamente longo a seguir,  leia (ou não) por sua conta e risco.

Não sei como começar isso, mas sem muito rodeios, vamos lá. Pessoal, essa é a forma que encontrei para explicar a vocês o porquê de não estar produzindo mais como antigamente. Eu poderia dizer que esse tipo de trabalho é muito trabalhoso, com baixa margem de lucro, cansativo, tem me deixado cego, que os materiais são caros, que as pessoas pedem descontos e prazos misóginos, que algumas delas reclamam da demora e não entendem que faço tudo (absolutamente tudo) sozinho e a mão, que eu também tenho vida e fico doente (aliás, vivo doente...), que tem coisas que não consigo fazer, que me perguntam se isso é trabalho mesmo ou só distração, que criticam a qualidade dos produtos, embalagem, finalização, cor, textura. Enfim, eu poderia dizer um monte de coisas, mas, na verdade o que está acontecendo comigo mesmo é: 


EU TÔ COM UM PUTA DUM BLOQUEIO CRIATIVO!

EU NÃO SEI  T_T!



" - Mas Rafa, deixa de frescura, você faz as coisas tão direitinho. Isso é só uma fase que logo passa, acredite em mim."


Olha só, querido (a) amigo (a), não é que eu não acredite em você, na verdade eu acredito e acredito muito. A questão é que já não sei mais se acredito em mim mesmo.


"- Nossa, quanto drama."


Talvez, mas é verdade, não posso fazer nada quanto a isso. Mas, vai me dizer que você nunca chegou naquela parte em onde você para e faz aquela pergunta capciosa:


O que porra estou fazendo da minha vida?

Perai que eu tô pensando...


 Pois é, eu pensei que sabia a resposta da questão fundamental da vida o universo e tudo mais, mas não, era cilada (Cilaaaaaaaaaa-da). Definitivamente venho duvidando das minhas capacidades para tudo, não quero escrever, costurar, esculpir, pintar, desenhar, construir, pesquisar, fazer colagens e todas essas paradas pseudoartisticas que eu me metia a fazer. Tem noção? Tudo o que eu gostava 
de fazer , agora, puf...

A vida é uma sequência de momentos, aos quais levam as experiências e são baseadas nestas que produzo ''minha arte''. Deixo em aspas mesmo porque nunca me considerei um artista, talvez consiga esse título mais no futuro. Eusouapenasumrapazlatinoamericanosemdinheironobolsonemparentesimportantesevindodacapital. 


"-Procure ajuda profissional, faça uma viagem, acumule novas experiências, tente sem medo de errar, produza mesmo sem gostar, espere um tempo que isso vai passar, bebe e usa dorgas para ajudar na criatividade, coma muita tainha, vinho e sekiço..."


;)
 
        Já, já, já, agora não, não, já passaram-se mais de 3 meses, nops, Olá Marilene...


Não costumo me expor assim tão públicamente, mas talvez alguém tenha alguma ideia que eu não tenha tentado ainda e vai que surte algum efeito, sei lá, quem sabe né? O caso é: Estou avaliando seriamente se vale a pena continuar com esse projeto aqui. É um projeto que venho construindo com a ajuda dos meus velhos e novos amigos, ainda bem que a porcentagem de gente boa ao meu redor supera tranquilo a de gente irrelevante. Contudo, as normas sociais não me deixam trata-las como devem.

Mas, o Vegeta pode: MORRA INSETO!

Tenho pra mim, a ideia besta e utópica de que essa é a minha contribuição para o mundo. Sou o tipo de cara que não costuma perder muito tempo reclamando das imperfeições alheias, ao invés disso, prefiro fazer alguma coisa, e a maneira que encontrei para melhorar o mundo é justamente espalhando a alegria em forma de arte, essa arte que produzo, acredito acredito que ela seja um agente transformador de realidades. Prepotência minha? Talvez, mas também não deixa de ser verdade, tendo em vista as coisas que já presenciei, posso afirmar com sobriedade isto. O mundo é feio e sem cor, só venho tentando colori-lo um pouco. Mas o que acontece quando acabam os lápis de cor?


"- Vai na loja e compra outra caixa. "


Não, cara, é uma metáfora, vamos lá, pense um pouco, eu sei que você é capaz, vou dar a deixa novamente:  

"Empty your mind, be formeless, shapeless, like water."


 O mundo é feio e sem cor, só venho tentando colori-lo um pouco. Mas o que acontece quando acabam os lápis de cor?


É isso ai. Também não faço a menor ideia do que fazer. Preciso de sugestões práticas que possam me ajudar nisso, para poder profissionalizar a minha marca. Sugestões de bonecos eu sempre recebo, e agradeço, de verdade, porém, o que preciso agora são de dicas. Alguém manja de algo e tem a boa vontade de me ensinar? Preciso de sugestões.

 Você acha que devo continuar ou é melhor parar?

       Já li muito da internet, talvez eu precise ler mais, pinterest e deviantart são sites legais. Obrigado gente. Mesmo que você não tenha nenhuma sugestão, só de ter lido isso, já me sinto aliviado e um pouco melhor, você é foda, merece um prêmio, tome:

Seus lindos!



Bônus

Todo mundo sabe que gosto de cachorros, e cachorros que dançam então <3



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Também quero comercializar minha arte, como faz?

Recebi uns e-mails pedindo dicas de como mostrar as suas artes na internet e como tentar conseguir algum lucro com isso. Tem uma porrada de artistas talentosíssimos que só precisam de uma oportunidade para mostrarem do que são capaz, a internet é uma boa ferramenta de divulgação, desde que seja usada com bom senso. Não sou nenhum profissional, então, tudo o que você vai ler a seguir são coisas pelas quais passei e espero que lhe ajudem a obter sucesso na sua ideia. Vida longa e prospera. RAWR!

1 - Então, precisamos de um nome, certo?

Muita hora nessa calma

Como tudo que precisa começar, precisamos conseguir um nome bem legal para sua nova empreitada, pessoalmente essa é uma das partes que considero mais difíceis de se fazer, mas não repreenda muito sua imaginação, deixe-a trabalhar tranquila e com o tempo certo acabará encontrado um nome batuta.


2 - Símbolos são legais, também quero um.

Perfeito!

       Agora que você escolheu um nome, está na hora de tentar bolar uma marca para lhe representar, afinal, você não vai querer ser chamado de 'o cara dos chaveiros', certo? (é, me chamavam assim por um tempo).


3 - Fotos aqui, fotos alí, fotos em todo os lugares!

Fotografar é mais legal do que ser fotografado,
na minha humilde opinião
       Tire fotos, filme e se possível catalogue-os em algum tipo de mídia social, facebook, deviantart, blogger, youtube... Tenho certeza de que assim fica bem mais fácil de você expôr seu trabalho. Use essas ferramentas ao seu favor.


4 - Pentelhos do Facebook:

Ainda bem que deus não me fez um playboy, filantropo, lindo, rico e inteligente

       Aproveitando que falei sobre o uso das mídias sociais para auxiliar a visibilidade do seu trabalho, vamos a um conselho que preciso passar:  Se você quiser ser mal visto poste coisas como "galera, curte minha nova página batuta" ou "curte ai plix" em grupos destinados a assuntos acadêmicos, universidades por exemplo. Você pode até ter um monte de coisas legais para mostrar, mas ali não é o espaço certo para fazer sua propaganda, cuidado.


5 - Minha mãe falou que educação e respeitos são fundamentais para se viver em sociedade:

"Please, respect the meat."

      Um dos princípios básicos, já que você vai ter que conviver com pessoas e as vezes elas podem não ser tão amistosas, eu sei que de vez em quando dá raiva, algumas pessoas vêem seu trabalho de uma forma depreciativa e só criticam sem apontar uma maneira de ajudar, mesmo assim trate-as com respeito. Uma coisa que aprendi é que o mundo dá muitas voltas, muitas voltas mesmo.


6 - Valorize-se rapá!

Fell like a Chewie 8)

    Trabalhos manuais realmente dão trabalho, mais até do que muita gente pode imaginar. São dias pesquisando, desenhando, redesenhando, rasgando, desenhando outra vez, costurando, linha e agulha arrebentando, furando os dedos, pintando as mãos de preto, sujando-se de cola e tudo mais. Por isso, quando alguém lhe pedir um desconto pense bem quanto vale seu esforço antes de ceder. (mas também não seja um porco capitalista, use da sensatez e se sairá bem).


7 - Encomendas, e agora?

"Sem exaltações, sem exaltações..."

      Só aceite-as se realmente conseguir fazer. Geralmente é bom estabelecer prazos para confecção das suas peças, tente cumpri-los sempre ou acabará tento problemas no futuro. Outra coisa importante a se dizer é: NUNCA venda fiado, a não ser que você realmente confie na outra pessoa, mas mesmo assim não aconselho a fazê-lo, mas de qualquer forma você quem decide.


8 -  Abrindo a caixa de sugestões:

Fala que eu te escuto
      Acredite, sempre existem pessoas legais dispostas a ajudar, procure aceitar suas sugestões com a mente aberta. Tente também sempre melhorar suas técnicas, leia, pesquise e faça, não existe fórmula mágica para isso, você terá que ser insistente, vai errar a 1º, a 2º a 18º para poder começar a acertar por volta da 20º tentativa, o importante é não desistir e continuar se isso for realmente o que deseja.


9 - Sim moço, agora como faço para não me chamarem de porco capitalista?

Eu sei como você se sente ='(

       Uma maneira que considero justa para calcular quanto você deve cobrar pelo seu trabalho é a seguinte: some os gastos com todos os materiais que usou para a confecção do produto, multiplique por 2 e some 5 ao resultado; se tiver frete, calcule e ajuste com a pessoa a melhor maneira de como distribuir isso. Sempre quando vou colocar preço em alguma coisa, primeiro penso se EU compraria aquilo por aquele preço, essa é a maneira mais justa que conheço de faze-lo.


10 - Não se engane, sempre vão lhe chamar de porco capitalista.

Tá caro? Você sabe o trabalho que deu pra fazer isso?

         Viver de arte é uma coisa complicada justamente por causa disso, existem pessoas que não valorizam esse tipo de trabalho e muitas vezes os artesãos são vistos como desocupados. Sempre tem um, sempre... Mas não se avexe, sorria e acene, eu sei que você sabe que você sabe que você é um cara legal que leva alegria aos domingos das pessoas :D.


11 - "Amigos, amigos, negócios a parte."

Produzir, produzir, produzir... bora, bora, bora!

         A frase é manjada mas vale a pena ser lembrada, tenha cuidado com os 'amigos' que pedem desconto, pedem pra pagar depois (e nunca pagam, dai você corre o risco de perder o trabalho e o amigo) e tem vezes que eles elogiam tanto uma coisa sua e dizem que não tem dinheiro só pra vê se você vai cair na tentação de dizer "-A cara, deixa pra lá, toma de presente." Não tô dizendo para você não presentear seus amigos com suas coisas, só digo para ter cuidado com isso, quem é seu amigo de verdade vai reconhecer seu esforço.


12 - Conheça seus clientes e considerações finais:

Muitas vezes vocês tem interesses em comum e ainda podem virar bons amigos (y)

         É importante você fazer um estudo prévio do público a qual você vai querer direcionar seu negócio, não adianta querer vender gelo a esquimós. E o resto você vai aprendendo com o tempo, essas são apenas algumas coisas que lembro e julgo fundamentais mas, o importante mesmo é não desistir e sempre tentar melhorar. Pedras existem em todos os caminhos, o negócio é você ser sagaz, junta-las no bolso para jogar na cabeça dos zumbis quando acabarem suas balas xD.




Bônus:

Não consegui encaixar esse gif na postagem de maneira que fizesse sentido mas gosto muito dele e
ele vai aparecer de qualquer forma. Quem não gosta de gatinhos músicos? *O*



Texto baseado na postagem que vi aqui ó:
http://chesller.blogspot.com.br/search/label/Artesanato?updated-max=2010-08-02T16:22:00-08:00&max-results=20&start=8&by-date=false
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Nostalgeando: Sobre infância e video games

   Bons eram os tempos em que a maior preocupação da vida era acordar cedo no fim de semana para assistir do começo ao fim o sábado animado. Não me lembro bem ao certo, mas creio que foi por ai que comecei a gostar dessas coisas que hoje em dia são consideradas como 'coisas de nerd' (ou num nome mais bonitinho: cultura pop). E depois dos desenhos era hora de brincar com a galera (oê!). Lembro que entre os amigos da rua, apenas uns 2 tinham um super nintendo, video game top top na balada da época. O legal era quando juntava a pirralhada toda e ia na casa de um desses para jogar Super Mário World, Top Gear 3000, Bomberman, James Bond Jr., Double Dragon, Donkey Kong Country e mais alguns outros que não lembro agora (na maioria das vezes mandavam a gente brincar na rua porque estávamos fazendo muito barulho, crianças... tsc, tsc, tsc...).

Top Gear 3000 - O jogo que fazia eu ir do enfarte a alegria em menos
de 4,5s quando passava  para o primeiro lugar na corrida


Bomberman 5 - Dizem que sou bom nesse jogo porque
passei mais tempo jogando-o do que estudando na 4º série, dizem...


Donkey Kong Country - Uma das maiores frustrações da minha vida
foi nunca ter conseguido todos os animais de ouro do jogo =(


   Então, num belo sonho de uma noite de verão, meu pai me aparece com um mega drive emprestado ou barganhado de um primo nosso, até hoje não sei direito. Imagine a alegria de uma criança que até então só jogava com os amigos quando eles chamavam, as mães deixavam, se prometesse não fazer barulho e se não chovesse aerolitos!

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As vezes eu ganhava até biscoito =O

      O único jogo que tínhamos era Sonic: The Hedehog 2. Para quem não conhece as aventuras do ouriço mais simpático das galáxias, o enredo do jogo se foca basicamente na questão dos desastres naturais causados pelo homem e na forma que ele manipulava o meio ambiente ao seu bel prazer egoísta. Claro que só vim perceber isso alguns anos mais tarde, quando eu era muleque o enredo era mais ou menos assim :'- Um gordo bigodudo que gosta de robôs quer destruir a casa do sonic, poluir tudo, transformar os bichinhos da floresta em escravos robôs e aprisiona-los em uma capsula que só abre se você pular em cima. Por muito tempo Gren Hill zone foi uma de minhas casas e quando a coisa ficava séria era só pegar a 'botinha' e apertar o famoso "pra baixo + c" e correr (ou rolar) mais rápido do que Usain Bolt.

Mega Drive


Rezava pra ouvir o 'Seeeeeeegaaaaaaa'

Eggman/ Robotnik ou para os íntimos Chefão Róbótiniki

   Passei bons anos me divertindo com esse jogo, no tempo em que os 'boss(es)' de hoje eram chamados de chefões e que os gráficos não eram o aspecto mais importante de um bom jogo.Todo aquele clima de salve a natureza, os bônus para juntar as esmeraldas do caos e a chance do Sonic virar um super poderoso ouriço dourado, me atraiam de uma forma inexplicável. A única coisa que eu precisava era de um pouco d'água, uns biscoitos e pronto, essa era a fórmula mágica para se ter uma tarde ótima de aventuras pelos mapas mais loucos derrotando engenhocas que de fase em fase tornar-se-iam mais mirabolantes. Me desculpem os amantes do Mário e Luigi, mas para mim, a dupla dos games que marcou minha infância foi o Sonic e o Tails. 


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Resenhando o Resumo: Scott Pilgrim

*Nota inicial: não se preocupem spoilers foram banidos dessa postagem, fiquem tranquilos xD.

   Scott Pilgrim criado por Bryan Lee O'Malley foi publicado originalmente em 6 volumes lá no Canadá, de 2004 a 2010 (no Brasil foram lançados 3 volumes de 368 páginas cada). Narra as desventuras do jovem que dá nome a série em busca de apenas poder ter um final feliz com sua amada. A história se destaca pela vasta gama de referências a elementos da cultura pop mundial.

Scott Pilgrim vs o mundo

     Morando em Toronto, Canadá, Scott divide seu tempo exercitando a grande arte do ócio com pitadas severas de procrastinação e tocando baixo na sua banda de garagem chamada "Sex-bomb-OMB". A história começa a partir do ponto em que nosso anti-herói começa a ter sonhos com uma misteriosa patinadora de cabelos coloridos.

Ramona  em uma de suas
primeiras aparições

        Mais tarde ele descobre que essa garota se chama Ramona Flowers, uma entregadora da amazon que vive na sua cidade. Inevitavelmente eles se apaixonam, só que quando tudo ia bem, Scott começa a ser atacado por pessoas estranhas que se dizem ex-namorados da Ramona. É ai que ele descobre que para ficar com ela vai ter que derrotar a Liga dos 7 ex-namorados do mal.


Liga dos Super 7 ex-namorados do mal

     No decorrer da história são introduzidos outros personagens bastante interessantes. O colega de quarto gay de Scott, chamado Wallace Wells, seus companheiros de banda, Kim Pine, a depressiva, antissocial e baterista (com o passar do tempo ela vai ficando mais legal), Stephen Stills, o líder da Sex-bomb OMB, parece ser o único que tem a cabeça no lugar (mas será mesmo?) . Tem ainda o único fã da banda, Neil Nordegraf (geralmente chamado de 'pequeno Neil'), a irmã mais nova de Scott, Stacy Pilgrim, que sempre acaba livrando ele de alguma,  Knives Chau, uma asiática colegial, compulsiva e ninja.

Da esquerda para a direita temos: Stacy, Wallace Wells,
Pequeno Neil e Knives Chau e abaixo
 Sthepen Stills, Scott Pilgrimm e Kim

   Do meu ponto, de vista essa história é excelente justamente por conseguir fazer uma conexão incrível com vários elementos e possuir uma narrativa simples e fluídica,  Raios lasers, ninjas, explosões, batalhas épicas (no bom e velho estilo jogo de luta de arcade), espadas flamejantes, power up's, referências a clássicos do rock, uma porrada de jogos e mangás também estão presentes nesse emaranhado de conexões bem elaboradas pelo senhor O'Malley. Também foram feitos um filme e um jogo baseados nessa Hq. Enfim, eu recomendo que os senhores e senhoritas leiam, joguem, assistam e tirem suas próprias conclusões, mas tem a minha mais sincera e efusiva recomendação (y).

Referências:
e minhas memórias distorcidas @-@'
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Você conhece o Mário?

     Eu juro que não vou fazer aquela piadinha clássica do nosso querido morador do reino cogumelo. Andei dando uma vasculhada por ai e descobri uma porrada de coisas interessantes sobre ele.
     Nos anos 80 o marinheiro Popeye estava fazendo um baita sucesso e a indústria dos games decidiu embarcar nessa onda e começou a desenvolver um jogo baseado na história dessa animação. Só que acabou não dando muito certo porque a Nintendo acabou perdendo os direito sobre esse personagem.

"Ser ou não ser, eis a questão."
     Então a Nintendo convidou Shigeru Miyamoto para criar um jogo como lhe desse vontade (liberdade de criação oba!). Ele desenvolveu 'Donkey Kong', estrelando um personagem substituto do Popeye denominado "Jumpman" (recebeu esse nome porque basicamente só pulava) que tinha como objetivo salvar sua namorada "Pauline" das garras do maligno D.K. ( Pauline seria a substituta da Olivia Palito e o Donkey Kong do Brutus).

Mário Popeye, Olívia Peach, D.K. Brutus. Sou só eu
ou deu um nó no seu cérebro também?
     Sua imagem ainda continuava meio caricata, então puseram-no seu famoso bigodão, mudaram sua profissão e mais tarde, alguém notou que Jumpman tinha uma semelhança incrível com um dos funcionários da Nintendo em Nova York. Adivinha como era o nome dele? Mário SegalliOriginalmente o Mário era carpinteiro, mas como ele vivia saindo e entrando pelos canos decidiram tornar o bigodudo um encanador. Mais tarde com a boa aceitação do público a história do personagem foi sendo melhor desenvolvida, ele ganha novos poderes e outros personagens são adicionados ao enredo. Aparecem novos vilões e o seu querido irmão Luigi também dá as caras.

Mário e sua turminha do barulho aprontando altas
confusões no maior clima de... Oh Wait!

     O sucesso foi tanto que além dos jogos foram desenvolvidos filmes, desenhos animados, miniaturas e mais uma porrada de outras coisas referentes a essa franquia. Ele acabou se tornando um ícone da Nintendo e uma das principais referências do mundo dos jogos eletrônicos, seja pelos seus bordões divertidos ou pela sua multifacetariedade.

o
A minha e a sua cara ao descobrir que o Mário existe O-O!


Fontes:
http://pt.wikipedia.org/wiki/Mario_(personagem)
http://www.baixakijogos.com.br/noticias/9678-mario-a-saga-de-uma-lenda-dos-video-games
http://jogadorpensante.com/2010/09/23/epoch-the-time-machine-25-anos-de-super-mario/
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Happy Hunger Games! \o/


     Bem pessoal, antes de tudo preciso dizer que é um prazer incomensurável tão bem como uma honra catacumbal tê-los como companheiros de jornada e hoje, mais uma delas começará. Resolvi fazer esse blog com o objetivo de abrir um espaço maior para discussão, leitura e exposição de ideias não só a cerca dos itens produzidos e divulgados na página da Zona Safári no facebook mas também de outras coisas supimpas que vosso humilde redator possa encontrar pelo meio do seu caminho (se ainda não conhece a página no facebook, tem um ícone ali no canto superior esquerdo do layout que redirecionará vossa excelência para lá, dê uma olhadinha, garanto que vai acabar encontrando algo legal).
      O projeto inicial está prosperando muito bem, devagar, mas num ritmo interessante. Hoje posso dizer que tenho boas expectativas, continuo com a cabeça fervendo de ideias, cada uma mais mirabolante que a outra e ouso dizer ainda que se eu conseguir me esforçar mais, conseguirei atingir minhas pequenas metas. Desenvolver minhas habilidades para continuar sempre levando o que há de mais batutas para vocês é uma delas.
       Então, a respeito desse espaço posso adiantar que tenho uma porrada de ideias para cá e que com o tempo vou expondo-as de maneira mais clara. Por aqui você vai encontrar resumos de filmes, quadrinhos, livros, indicações de músicas, tutoriais e uma coisa que acho fundamental que é uma pequena biografia dos personagens que são vítimas do meu trabalho xD. Como dito, ainda tenho que melhorar bastante, mas não se preocupem, não medirei esforços para que esse lvl up venha o mais rápido possível.
        Vale lembrar que eu não sou profissional, a maioria das coisas que faço são instintivas por observação, tentativa e erro, as vezes dá certo, outras não. Sim, e antes que eu me esqueça, sejam muito bem vindos, espero que voltem sempre e tragam seus amigos.

Obrigado Bátima e até a próxima Fátima.
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